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1月4日,Sensor Tower發(fā)布《2022年美國移動游戲市場洞察》,自2020年新冠疫情爆發(fā),美國移動游戲市場收入逐年上漲,并在2021年達(dá)到頂峰243億美元,較疫情前2019年激增50.6%。然而數(shù)據(jù)顯示,2022年美國手游用戶支出將縮減至223億美元。這也是后疫情時代該市場年收入首次出現(xiàn)下降。
報告指出,蘋果用戶仍然是美國手游市場收入主要來源,在2022年貢獻(xiàn)收入份額為60.3%。下載量方面,隨著新冠疫情對移動市場影響的紅利消退,2022年美國手游總下載量預(yù)計將繼續(xù)下滑至46.9億,同比下降4%。從下載渠道看,iOS與谷歌用戶下載量份額分別為49.9%、50.1%。兩個渠道下載量均有所減少,但iOS渠道更為明顯,負(fù)增長率達(dá)到5.9%。
(文章來源:界面新聞)
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